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多多自走棋野兽猎阵容 dota多多自走棋野兽猎站位打法推荐

行业资讯 / 2021-03-16 00:00

本文摘要:这次讲解的多多自走棋野兽猎体系十人口合计5个羁绊:3战士:狼人+海民+末日使者(所有友方战士的护甲+7)+3猎人:小黑+兽王+蛇放女妖(所有友方猎人+30基础攻击力,且反击有30%概率必中)+2亡灵:死灵法师+小黑(所有敌军的护甲)+4野兽:海民+狼人+剧毒+德鲁伊(所有友军的攻击力+10%+15%,可以被恶魔物承继)+3术士:剧毒+死灵法师+谜团(所有友军的反击20%猫)。

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这次讲解的多多自走棋野兽猎体系十人口合计5个羁绊:3战士:狼人+海民+末日使者(所有友方战士的护甲+7)+3猎人:小黑+兽王+蛇放女妖(所有友方猎人+30基础攻击力,且反击有30%概率必中)+2亡灵:死灵法师+小黑(所有敌军的护甲)+4野兽:海民+狼人+剧毒+德鲁伊(所有友军的攻击力+10%+15%,可以被恶魔物承继)+3术士:剧毒+死灵法师+谜团(所有友军的反击20%猫)。这套阵容前期强势,中期坐人,后期也不弱,是一套很好的上分阵容,下面再行敲一张战绩~1、弹性极强,无论在前中后期,你都可以根据你的强力棋子要求场上的buff,棋子也可以微调。比如前期可以用杀骑马卯双亡灵buff、用风行卯3猎人buff、用给定战士卯三战士buff(这必须你对buff有一定的解读)。2、输入低,归功于猎人的强化,猎人的buff变为了+30基础攻击力,这也使4野兽+3猎人的buff会比6猎人较低过于多,并且4野兽buff还是起到于全体友方。

3、后排强健,6猎人后排的虚弱众所周知。这套阵容的后排有德鲁伊+海民+狼人+末日使者,十分之肉。4、减缓比赛节奏,被打乱输掉经济节奏,这套阵容的后期和那些价格昂贵的套路比起还是显得严重不足的,但是在中期剧毒的蛇棒和狼人的小狼往往在一个淘汰赛就能入10+的血,和奶德异曲同工甚至坐人能力还要强劲一些。

单卡讲解①酬劳棋子共计两枚:卓尔游侠(以下全称小黑)、巨牙海民(以下全称海民)建议等级:三级小黑是很强势的一费棋子,在所有的两级一费棋子中,可以说道次于赏金。并且小黑是这套阵容中的主力输入之一,你可以把所有的输入装备都给小黑拉满,在前期一个有装备的两级小黑是十分强力的输入点,因应双亡灵减甲,可以说道一定连胜也不为过。建议等级:二级(有条件可以三级)这个版本战士强势,拿战士的人多了,所以和以往比起,海民想超过三星没那么更容易了,但是还是很有可能。

前期的海民能和狼人拼双野兽,再加任一战士拼三战士,也是爸爸一样的不存在。②酬劳棋子共1枚:兽王建议等级:三级兽王在之前几个版本人人都很强,现今倒是有所恶化。当你前期有了兽王小黑后,我建议随意去找一个猎人(建议风行者)拼三猎人buff,三猎人的前期就不用担忧输入。并且兽王是这个体系中最重要的后排,把防卫装给兽王拉满。

③酬劳棋子共计两枚:狼人、剧毒术士建议等级:两级(或者一级加锁子甲)还是那句话,战士在这个版本过于强势了,以至于别说两星狼人,在前期往往一个狼人都去找将近,有可能到了中期你也只有一个狼人。一级的狼人我建议是给他一个锁子甲这种级别的防卫装有,不然车站在后排的狼人往往放不出小狼就被秒杀,这也竟然狼人丧失了他仅次于的起到。建议等级:两级剧毒的蛇棒cd很短,只有5s,可以吸取例如修复匠的导弹。

拿着一个返蓝装的剧毒很更容易就能释放出三四个蛇棒,非常可怕。另外两级的剧毒比两级的狼人要更容易的多。④酬劳棋子共计四枚:末日使者、利爪德鲁伊、死灵法师、美杜莎建议等级:两级末日使者强劲的反击以及二星之后强劲的防御能力,使得沦为版本热门,就算是巩固过后的末日,强度也还是在的,有条件下甚至可以上两个末日建议等级:两级死灵法师在四星棋子中却是较为冷门的,只有巨魔骑和一些亡灵体系不会用,所以在这四个棋子中是最更容易超过两级的,把减魔抗装转交死灵法师就好。

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建议等级:两级蛇放女妖作为这个版本一姐,任何阵容都会外挂一张蛇放女妖,所以两级的蛇放女妖可以说道比两级末日使者还要无以,所以说道三猎前期的过渡性卡就十分最重要了,个人建议用风行过渡性。另外如果觉得拿将近两级蛇放女妖,不妨用潮汐猎人来替换。

建议等级:三级利爪德鲁伊又是一个人人都爱人的棋子,他的强力也仍然赘述。唯一烦人的就是在制备三星德鲁伊的路上会卡很多的格子,留意权衡。(升二星时候可以随意拿另外一个德鲁伊,集训的时候可以利用德鲁伊被动,2个就可以升级二星)⑤酬劳棋子一枚:谜团建议等级:两级谜团却是是个五费棋子,没有那么更容易出有,如果觉得去找将近谜团,可以用丧生先知来替换,但是强度不会上升很多,丧生先知这个棋子觉得是较强,不能做到备胎。

运营思路1-10波:和之前我的一贯思路有所不同,由于这个体系非常灵活,所以在前期尽量的卯羁绊,确保你的阵容强度,尤其说道一点,在前期双亡灵是十分强力的buff,能卯一定要卯。关键淘汰赛(本文淘汰赛皆所指x淘汰赛开始时):5、9:切勿升级。10:尽量确保你有10的金钱。

侦将时机:当你的金钱5,侦将。引荐棋子(排名分先后):给定两星棋子、双亡灵羁绊、三猎人羁绊、三战士羁绊,给定恶魔。11-15波:这个阶段大体思路和1-10波一样。关键淘汰赛:13波:13淘汰赛建议升至7级(必须15块)。

15淘汰赛尽量确保有20的存款。侦将时机:确保每淘汰赛有两位数的存款时侦一下。

引荐棋子:给定两星棋子、双亡灵羁绊、三猎人羁绊、三战士羁绊,给定恶魔。16-20波:这个阶段必须减缓节奏,让你的剧毒和狼人释放出技能。关键淘汰赛:如果连胜大大,17淘汰赛可以考虑到8级;如果经济严重不足或者局势不如意,也最差在20淘汰赛时享有8人口。侦将时机:如果仍然败仗要侦,避免败仗。

如果连胜,必要搜引荐棋子:3猎人4野兽3战士2亡灵(3术士这个阶段基本上很难构建)。21-25波:大胆侦将,强化你的阵容强度,不过最差让你的存款20。侦将时机:相比21-25波略为较少侦一些,但也得侦,一般这个时候我的存款会多于30。

引荐棋子:3猎人4野兽3术士(3术士这个阶段构建几率不低)3战士2亡灵。引荐站位:如果蛇放女妖和谜团都没有两星,可以放到次要吸取损害的方位(比如靠后一排站位)总而言之,这一套体系是非常灵活性的体系,可以根据局势、淘汰赛和你的棋子强度给定调整,也必须你对buff和棋子强度有较高的解读,尽量让你的场上的棋子是最合适整个对局的buff效果。


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